Паттерны проектирования: Полное руководство с примерами на JavaScript
Паттерны проектирования (design patterns) — это проверенные решения часто встречающихся задач в проектировании программ. Они помогают писать код, который проще читать, сопровождать и масштабировать.
На этом сайте вы найдёте понятные объяснения, примеры кода на JavaScript и структурированные категории паттернов, чтобы быстро освоить или освежить знания о любом шаблоне.
Что такое шаблоны проектирования?
Шаблоны проектирования — это не готовый код, а концепции и архитектурные подходы, которые помогают решать типовые задачи. Они описаны таким образом, чтобы их можно было реализовать на любом языке программирования, включая JavaScript.
Например:
- Как создать объект, не указывая конкретный класс? (Порождающие паттерны)
- Как упростить сложную структуру классов? (Структурные паттерны)
- Как организовать взаимодействие между объектами? (Поведенческие паттерны)
Зачем использовать паттерны?
- Улучшают структуру и читаемость кода
- Повышают переиспользуемость компонентов
- Упрощают поддержку и масштабирование проекта
- Помогают соблюдать принципы SOLID
- Используются в реальных проектах и фреймворках
Категории паттернов
Мы делим паттерны на три основные категории, чтобы вам было проще ориентироваться:
🔨 Порождающие паттерны
Отвечают за создание объектов и изоляцию процесса инициализации от остального кода:
- Абстрактная фабрика (Abstract Factory)
- Строитель (Builder)
- Фабричный метод (Factory Method)
- Прототип (Prototype)
- Одиночка (Singleton)
🧩 Структурные паттерны
Помогают выстраивать отношения между объектами, упрощают архитектуру и улучшают взаимодействие компонентов:
- Адаптер (Adapter)
- Мост (Bridge)
- Компоновщик (Composite)
- Декоратор (Decorator)
- Фасад (Facade)
- Приспособленец (Flyweight)
- Заместитель (Proxy)
🔁 Поведенческие паттерны
Определяют способы взаимодействия объектов и распределения обязанностей:
- Цепочка обязанностей (Chain of Responsibility)
- Команда (Command)
- Интерпретатор (Interpreter)
- Итератор (Iterator)
- Посредник (Mediator)
- Хранитель (Memento)
- Наблюдатель (Observer)
- Состояние (State)
- Стратегия (Strategy)
- Шаблонный метод (Template Method)
- Посетитель (Visitor)
Почему именно JavaScript?
JavaScript — один из самых популярных языков в мире. Мы показываем, как реализовать паттерны на нём, чтобы вы могли использовать их в:
- Веб-приложениях (React, Vue, Angular)
- Node.js-сервисах
- Играх и мобильных приложениях
Все примеры написаны на чистом JavaScript, без привязки к фреймворкам.
Для кого этот сайт?
- Для начинающих, чтобы разобраться в архитектуре
- Для опытных разработчиков, чтобы освежить знания
- Для студентов, готовящихся к собеседованиям
- Для тимлидов, которым важна единая архитектура
Заключение
Понимание и использование паттернов проектирования делает вас более уверенным и профессиональным разработчиком. Изучайте, пробуйте на практике и улучшайте архитектуру своих приложений!