Паттерны проектирования: Полное руководство с примерами на JavaScript

Паттерны проектирования (design patterns) — это проверенные решения часто встречающихся задач в проектировании программ. Они помогают писать код, который проще читать, сопровождать и масштабировать.

На этом сайте вы найдёте понятные объяснения, примеры кода на JavaScript и структурированные категории паттернов, чтобы быстро освоить или освежить знания о любом шаблоне.

Что такое шаблоны проектирования?

Шаблоны проектирования — это не готовый код, а концепции и архитектурные подходы, которые помогают решать типовые задачи. Они описаны таким образом, чтобы их можно было реализовать на любом языке программирования, включая JavaScript.

Например:

  • Как создать объект, не указывая конкретный класс? (Порождающие паттерны)
  • Как упростить сложную структуру классов? (Структурные паттерны)
  • Как организовать взаимодействие между объектами? (Поведенческие паттерны)

Зачем использовать паттерны?

  • Улучшают структуру и читаемость кода
  • Повышают переиспользуемость компонентов
  • Упрощают поддержку и масштабирование проекта
  • Помогают соблюдать принципы SOLID
  • Используются в реальных проектах и фреймворках

Категории паттернов

Мы делим паттерны на три основные категории, чтобы вам было проще ориентироваться:

🔨 Порождающие паттерны

Отвечают за создание объектов и изоляцию процесса инициализации от остального кода:

  • Абстрактная фабрика (Abstract Factory)
  • Строитель (Builder)
  • Фабричный метод (Factory Method)
  • Прототип (Prototype)
  • Одиночка (Singleton)

🧩 Структурные паттерны

Помогают выстраивать отношения между объектами, упрощают архитектуру и улучшают взаимодействие компонентов:

  • Адаптер (Adapter)
  • Мост (Bridge)
  • Компоновщик (Composite)
  • Декоратор (Decorator)
  • Фасад (Facade)
  • Приспособленец (Flyweight)
  • Заместитель (Proxy)

🔁 Поведенческие паттерны

Определяют способы взаимодействия объектов и распределения обязанностей:

  • Цепочка обязанностей (Chain of Responsibility)
  • Команда (Command)
  • Интерпретатор (Interpreter)
  • Итератор (Iterator)
  • Посредник (Mediator)
  • Хранитель (Memento)
  • Наблюдатель (Observer)
  • Состояние (State)
  • Стратегия (Strategy)
  • Шаблонный метод (Template Method)
  • Посетитель (Visitor)

Почему именно JavaScript?

JavaScript — один из самых популярных языков в мире. Мы показываем, как реализовать паттерны на нём, чтобы вы могли использовать их в:

  • Веб-приложениях (React, Vue, Angular)
  • Node.js-сервисах
  • Играх и мобильных приложениях

Все примеры написаны на чистом JavaScript, без привязки к фреймворкам.

Для кого этот сайт?

  • Для начинающих, чтобы разобраться в архитектуре
  • Для опытных разработчиков, чтобы освежить знания
  • Для студентов, готовящихся к собеседованиям
  • Для тимлидов, которым важна единая архитектура

Заключение

Понимание и использование паттернов проектирования делает вас более уверенным и профессиональным разработчиком. Изучайте, пробуйте на практике и улучшайте архитектуру своих приложений!